La última fotografía que se muestra en los Resultados de la Encuesta sobre Uso de Drogas entre Estudiantes de Secundaria (ESTUDES) está relacionada con inclinaciones sin materia es «positiva».. «Hay una ligera disminución en el uso problemático de Internet y una disminución de la pornografía, pero un aumento en los juegos de azar tanto en línea como en persona».
Él Secretario de Salud Javier PadillaHizo este resumen en una presentación reciente de datos del trabajo de campo realizado entre el 10 de febrero y el 10 de junio de 2025, entre una muestra representativa de 35,256 estudiantes. ««Este descenso se debe a un pico elevado provocado por la pandemia».justificó Padilla, y señaló que los datos deben examinarse con atención «para ver si esto representará una caída continua o si es un espejismo momentáneo».
Él El uso problemático de Internet es más grave entre las mujeres que entre los hombresafirmó Padilla. «Hemos vuelto a las cifras anteriores a la pandemia en términos del impacto de Internet», añadió el secretario de Estado. En cuanto a los númerosEl uso de pornografía disminuyó entre estudiantes de 14 a 18 años.cuyo consumo es tres veces mayor entre los niños que entre las niñas.
Y también El uso problemático de Internet entre las niñas ha provocado esto. se redujo en 2,5 puntos prevalencia porcentual respecto a 2023, alcanzando el 23,4%. Pese a ello, es superior a la de los hombres (15,5%). En cuanto a las redes sociales, el 15,3% de los estudiantes las utiliza de forma problemática, su prevalencia es ligeramente superior (15,7%).
El uso de videojuegos sigue siendo común entre los estudiantes (84,4%), con una prevalencia significativamente mayor entre los niños (96,8% frente a 71,8%). Se estima que: El 8,6% de los estudiantes varones pueden ser adictos a los videojuegos, frente al 1,8% en su caso.
En cuanto a la pornografía, su consumo disminuirá en 2025 respecto a ediciones anteriores, aunque más de la mitad de los jóvenes encuestados afirma haberla consumido en el último año. El 4,1% de los estudiantes tiene un uso problemático de la pornografíacon una prevalencia significativamente mayor entre los niños (7,2% frente al 1%).
Efectos de la adicción al juego en menores
Junto a Padilla, Kiska Sureda, representante gubernamental para el Programa Nacional sobre Drogas, compartió los datos del informe. 2025 El 13% de los alumnos de secundaria ha jugado a juegos ganadores online y el 20,9% ha jugado presencial. Son datos superiores a los de 2023 y 2021. Las tasas son más altas para los niños que para las niñas en ambos tipos de juego (en línea 20,7% hombres vs. 5,3% mujeres, presencial 29,5% hombres vs. 12,3% mujeres).
La prevalencia del juego aumenta con la edad, excepto en el caso de las niñas que juegan en línea para ganar dinero.
El tipo de juego difiere según el género. En el caso del juego online, las chicas que apostaron jugaron al bingo y a la ruleta online, mientras que los chicos jugaron mayoritariamente a la ruleta online y a las apuestas deportivas. En la modalidad presencial, las chicas que han jugado tienen más probabilidades de participar en bingos y loterías, mientras que los chicos tienen más probabilidades de hacerlo en ruletas y máquinas tragamonedas.
Tanto en línea como en persona, Los niños gastan más dinero que las niñas. Quienes juegan online gastan más dinero que quienes juegan presencial. Para ambos tipos de juego, la prevalencia del juego potencialmente problemático es mayor entre quienes juegan con mayor frecuencia (diaria o semanalmente) y entre quienes gastan más dinero, especialmente más de 61 euros al día.
